Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību
Filmas “Zvaigžņu kari Jedi: Survivor” pirmie iespaidi: pārņem vadību Kala stāstā
Spēles
Kā viens no nedaudzajiem izdzīvojušajiem džedajiem, kas palikuši galaktikā, Kala Kestisa stāsts ir aizkustinošs daudziem. Zvaigžņu kari fani. Zvaigžņu karu Jedi: kritušais ordenis ļaujiet spēlētājiem sekot Kala ceļojumam, kad viņš atjaunoja savienojumu ar Spēku un samierinājās ar savu daļu sava kunga aiziešanā 66. rīkojuma laikā.
Raksts turpinās zem sludinājumaNotiek piecus gadus vēlāk, Zvaigžņu karu Džedi: izdzīvotājs sola balstīties uz Kala ceļojumu, aizvedot spēlētājus vēl vienā ceļojumā pa galaktiku (ar jauniem un veciem draugiem). Pirms nosaukuma izlaišanas uzaicināja EA un Respawn Novērst uzmanību spēlēt apmēram trīs stundas no ļoti gaidītā nosaukuma — un mūsu pirmie iespaidi liecina, ka Spēks patiešām ir spēcīgs ar šo.

Tie, kas izspēlēja galveno stāstu Jedi: Fallen Order zinu, ka spēlē bija samērā lineārs stāstījums. Neskatoties uz lādēm un slēptajām Spēka atbalsīm, kas paslēptas visās planētās, spēlētājiem bija skaidrs ceļš uz secinājumu. Ēst: izdzīvojušais izmet to pa logu, sniedzot spēlētājiem milzīgu pasauli, ko izpētīt viņu ceļojumā līdz spēles beigām.
Tikai pēc dažām stundām spēlējot, tas ir skaidrs Ēst: izdzīvojušais piedāvā augstāku spēles pieredzi salīdzinājumā ar tā priekšgājēju — plašā atvērtā pasaule sola izpildītājiem desmitiem stundu atskaņošanas laika, ja viņi vēlas sasniegt pilnību, savukārt tie, kas spēlē zinātniskās zināšanas, joprojām atradīs daudz blakusuzdevumu, lai paplašinātu pašreizējo kanonu laika skalu.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Spēlējot Ēst: izdzīvojušais , jūs vairs neesat tikai Kala ceļojuma skatītājs — jums ir jāizlemj, kurp viņš dosies tālāk, kā viņš risina dotās misijas, kā arī izmantojiet dažādus rīkus un spējas, ko jums ir piešķīruši izstrādātāji, lai stātos pretī impērijai. veidā. Laikā, kad spēles patīk Cūkkārpas mantojums ļaujiet spēlētājiem uzņemties vadības grožus ļoti mīlētajā izdomātajā pasaulē, Ēst: izdzīvojušais piedāvā pietiekami daudz brīvības, lai padarītu pieredzi personiskāku ikvienam spēlētājam.
Raksts turpinās zem sludinājumaDemonstrācija sākās un beidzās uz Koboh, planētas Cal, kas avārijā nokļūst spēles sākumā, mudinot viņu uz atkalapvienošanos ar Grīzu, meklējot rezerves daļas, pirms viņš mēģina izpētīt potenciāli vērtīgu anomāliju galaktikā. Pat ar paredzētajām stundām es varēju tikai saskrāpēt Kobohā pieejamo noslēpumu virsmu.

Jūs sāksit spēli ar visām prasmēm un gaismas zobenu nostādnēm, kuras pabeidzāt Džedi: Kritušais ordenis ar (plus dažām papildu kustībām), solot Kalam turpināt izaugsmi kā džedajam. Cal ir pieci dažādi gaismas zobenu stāvokļi, lai attīstītos ar prasmju koku, lai gan jūs sāksit ar tiem pašiem trim, kurus beidzāt. Džedi: Kritušais ordenis ar: viena, dubultā lāpstiņa un divkāršās darbības.
Virzoties cauri galvenajam stāstam, jūs atalgosiet ar Crossguard un Blaster stāvokļiem, kas ļaus veikt gan spēcīgus, gan liela attāluma sitienus. Tā vietā, lai maksimāli izmantotu visu prasmju koku vienā spēlē, jūs vēlēsities izvēlēties, kā saprātīgi tērēt savus prasmju punktus, lai maksimāli palielinātu savu spēles pieredzi. Atvairīšanas mehānika ir bezgalīgi vienmērīgāka nekā sākotnējā spēlē, viegli notriecot Stormtroopers un citus ienaidniekus (vienmēr piedāvājot daudz iespēju iespaidīgām kombinācijām).
Raksts turpinās zem sludinājumaUn jā, ātrs ceļojums beidzot ir pieejams spēlē. Meditācijas vietas vairs nav tikai vieta, kur uzpildīt Stim baloniņus un atdzīvināt visus savus ienaidniekus – tagad varat teleportēties uz jebkuru citu meditācijas vietu uz savas pašreizējās planētas, kuru iepriekš esat apmeklējis.
Pat ja man ir tikai dažas stundas, ir viegli saprast, kāpēc Ēst: izdzīvojušais ir viena no gada gaidītākajām spēlēm. EA un Respawn ir nepārprotami pārliecināti par savu izveidoto spēli, atstājot man (un esmu pārliecināts, ka daudziem citiem) lielas cerības uz titulu, kad tas beidzot tiks izlaists strāva-gen konsolēm un personālajam datoram 28. aprīlī.