Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību
“Final Fantasy XVI” apskats: mūsdienīgs šedevrs ar saviem noteikumiem
Spēles
Jaunas numurētas iemaksas smagums Pēdējā Fantāzija sērija ir nenoliedzama, lai neteiktu vairāk. Tā kā franšīze ir vairākkārt pārkāpusi videospēļu stāstīšanas iespējas, katrai jaunai spēlei ir daudz ko dzīvot. Šis spiediens ir novedis pie dažiem reibinošiem kāpumiem un biedējošiem kritumiem, kā arī ņemot vērā domstarpību šķelšanos FFXV (un šī recenzenta personiskā aizvainojums pret tā izlaišanu), tāds nosaukums kā Final Fantasy XVI jau pēc tās atklāšanas bija paveikts.
Raksts turpinās zem sludinājumaTomēr jaunākais galvenais ieraksts pieliek saskaņotas pūles, lai nepārsniegtu sevi. Tā turēja savus solījumus vienkārši un skaidri, lai sasniegtu daudz vairāk tā faktiskā izpildē. Ar spēcīgu kinematogrāfisku stāstījumu, kas varētu radīt Džordžs R. R. Mārtins vaigu sārtums un spēle, atšķirībā no tā, kas seriālam ir bijis pirms tam, 16 ir visa pakete un vairāk. Kristālu mantojums ir pietiekami ilgi veidojis Valisthean vēsturi. Bet mantojums Pēdējā Fantāzija to uz visiem laikiem maina šedevrs, kas 16 ir jāpiedāvā.
Final Fantasy XVI
Mūsu vērtējums
Acīmredzama novirze no franšīzes, kas saglabā seriāla būtību, izceļot sev vietu kā izcilu asa sižeta RPG.
Izstrādātājs: Creative Business Unit III
Izdevējs: Square Enix
Platformas: PS5
Publicēšanas datums: 2023. gada 22. jūnijs
Raksts turpinās zem sludinājumaSpēle seko Klaivam Rosfīldam, bijušajam Rozārijas Lielhercogistes princim. Savā jaunībā viņš trenējās, lai aizsargātu savu mīļoto brāli Džošua, jauno Dominantu, kuru apgrūtina Fēniksa, Uguns Eikona, dievišķais spēks. Pēc tam, kad Rozārija ir nokļuvusi slazdā un Džošua piemeklē traģēdija no Ifrita, jaunā Uguns Eikona, rokās, Klaivs tiek apzīmēts un izsūtīts no savas kritušās karaļvalsts.
Kā pieaugušais Klaivs dzīvo apkaunojumā, jo nespēja aizsargāt savu brāli tajā liktenīgajā liesmu naktī. Drīz viņš satiek Sidu, Pērkona Ramuhas Eikona dominanci. Cids mēģina savervēt Klaivu, lai atbrīvotu viņu zemi no pastāvīgās apspiešanas, un Klaivs nosacīti pievienojas, lai gan viņš ir koncentrējies tikai uz atriebību Ifritam.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Pirmajā niršanas reizē sešpadsmitais, dzēliens no pēdējās amatpersonas FF numurs un tā nemierīgā attīstība uz brīdi atgriezās. Desmitgades laikā, 13. pants lēnām pārtapa uzpūstajā, dobajā un galu galā neapmierinošajā galaproduktā FFXV. Paturot to prātā, izredzes uz pilnīgi jaunu numuru šķita, ka tas varētu būt tikpat emocionāli nogurdinošs.
Raksts turpinās zem sludinājumaPar laimi, 16 Šķiet, ka tā ambiciozajā, taču ierobežotajā prezentācijā ir pārņēmusi daudz norādes no sava priekšgājēja. Karu nomocītais Valistejas kontinents ir ļoti liels, un katrā apmeklētajā tautā ir jāizcīna daudzas cīņas un jāstāsta stāsti, taču spēle nekad nemēģina būt kaut kas vairāk par savu dinamisko un plašo pasaku atbilstoši saviem noteikumiem.
Interesanti, ka cīņa šķiet vistālāk Pēdējā Fantāzija nekā seriāls jebkad ir tuvojies. Kā darbības RPG tai ir daudz vairāk “darbības” nekā “RPG”. 16 ir viss par stilīgu reāllaika cīņu, kad jūs izslēdzat vairākas unikālas Eikon kustības, kuras savācat spēles laikā.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Klaivs pārvalda vairākas Eikonic kustības
Precīzas izvairīšanās un sarežģītas kombinācijas ir ne tikai iespējamas, bet arī ieteicamas, un pat cīņas pret parastiem rēciņiem dod jums rīcības brīvību, lai izmēģinātu kādu sarežģītu cīņu, kas ir tikpat izaicinoša, cik atalgojoša. Dažiem RPG faniem tas var izrādīties nepārvarami, taču kā tādu spēļu cienītājiem kā Bayonetta un Hi-Fi Rush, Es jutos kā mājās. Labi ieplānots bloks ar manām uz zemes bāzētām Titāna spējām un pat nejaušu atspēlēšanos sagādāja milzīgu gandarījumu, jo ienaidnieka uzbrukumi viņiem iespaidīgā veidā lidoja atpakaļ.
Raksts turpinās zem sludinājumaTomēr, neskatoties uz visām spējām, kuras Klaivs spēlē spēlē, es jutu, ka man ļoti trūkst viņa “partijas biedru”. Visiem nolūkiem jums ir tradicionālā RPG ballīte tikai ar nosaukumu, ņemot vērā, ka jūs nevarat mainīt viņu ekipējumu vai pat sazināties ar viņiem kaujas laikā. 16 vēlas būt vairāk orientēts uz darbību un pat gūst panākumus, taču šī īpašā koncentrēšanās uz viena varoņa cīņu gandrīz lika partijas biedriem justies piesaistītiem.
Par labu un uz sliktu, 16 ir aptuveni tikpat tuvu rakstura darbības spēlei kā Pēdējā Fantāzija jebkad ir dabūjis. Tādā ziņā tas piedāvāja vēl vairāk pārsteigumu. Tā kā šāda rakstura pārspīlētajos asa sižetos tik bieži stāsts tiek upurēts cīņai, Klaiva traģiskais, taču glābjošais ceļojums ir ārkārtīgi aizraujošs.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Jaunajam Klaivam viņa tēvs uztic karaliskos pienākumus
Klaiva tiekšanās pēc atriebības ir tik ļoti personiska, sākot no paša pirmā spēles kadra, kurā vecāka gadagājuma Klaivu vajā uguns skats, līdz pirmās personas mirklim, kurā jaunāks Klaivs vēro, kā viņa valstība sabrūk. 16 neveic nekādus sitienus, sniedzot tumšāku un smagāku stāstījumu nekā lielākā daļa, kas bija pirms tam.
Raksts turpinās zem sludinājumaLīdzīgā veidā kā tādiem stāstiem kā Ledus un uguns dziesma, XVI ir šokējoša, brutāla, emocionāla un gandrīz neiespējama nolaist. Es izmisīgi centos, lai Klaivs un viņa biedri pārvarētu savas cīņas un atrastu laimīgas beigas starp kara šausmām. Visu šo izrādi pastiprina pārsteidzošs balss izpildījums, un spēles talantīgie dalībnieki ienes savu A spēli fantāzijā.

Klaivs kā pieaugušais
Jaunā Klaiva izmisīgais sauciens pēc atriebības izklausījās neapstrādāts un satraucošs Bens Stārs priekšnesums mani satricināja līdz sirds dziļumiem. Viņš ienes šo svaru Klaiva vēlākajos gados, jo viņa cīņa par pagātnes pārvarēšanu paver ceļu kaut kam dziļi katarsiskam.
Tomēr, neraugoties uz Klaiva traumējošo pagātni, viņš ir ļoti nošķirts no citām domām Pēdējā Fantāzija varoņi. Kamēr daudzi FF galvenie varoņi mēģina distancēties no stāsta un tā spēlētājiem, viņš parāda lielisku draudzība ar sabiedrotajiem, ko viņš iegūst visā stāsta gaitā. Klaivs jutās pārsteidzoši līdzjūtīgs pret apkārtējiem tādā veidā, ka viņiem visiem bija viegli sakņot.
Raksts turpinās zem sludinājumaIr šis neiespējami ideālais līdzsvars, ko spēlei izdodas panākt starp tās nevainojamo cīņu un aizraujošo stāstījumu. Šis līdzsvars patiešām saglabājas arī Eikon cīņās. Es biju tik dziļi iegrimusi spēles plašā Šekspīra stāstā, ka biju pilnīgi satriekts, ieraugot milzu monstrus, kas to izkliedz tādā pašā platumā kā uz kristāla balstīts politiskais diskurss.

Spēlējot kā Eikons, šķiet tikpat plūstoši un sarežģīti kā parastajā cīņā, lai gan palielināta līdz kaiju proporcijām. Šī deja starp milzīgajām kaujām un stāstu, kas ir politiski un emocionāli pamatots, saskrāpēja niezi, ko esmu meklējis visā savā spēļu vēsturē. Politiskās intrigas un aizkustinoši rakstura momenti labi saspēlējās ar enerģiskiem kāpumiem maisījumā, kādu esmu reti redzējis.
Ar visu, kas notiek uz to, Final Fantasy XVI šķiet vispilnīgākais FF gados. Pat līdz pēdējiem mirkļiem ir jaunas lietas, ko atklāt par pasauli un tās varoņiem, kas varētu jūs uz visiem laikiem paturēt Valistejā.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Tā ir spēle, lai iegūtu a PS5 obligāti jāspēlē jebkuram Pēdējā Fantāzija cienītājs un pat sirdi plosošs eposs, kas vienādi ir elpu aizraujošs un bijību iedvesmojošs. Klaiva piedzīvojums ir viens no jaunākajiem lielākajiem Pēdējā Fantāzija stāsti, kas jebkad ir stāstīti un lepni nes seriāla mantojumu.