Kompensācija Par Zodiaka Zīmi
C Vardarbība C Slavenības

Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību

Stulba spēle ļauj iznīcināt NYT stāsta daļas par muļķīgām spēlēm

Biļeteni

The New York Times
The Times ir izdomājis lielisku veidu, kā palielināt uz vietas pavadīto laiku (un iznīcināt mūsu produktivitāti), izmantojot ilustrējot stāstu par mūsu apsēstību ar “stulbām spēlēm ” ar spēli, kas ļauj uzņemt un iznīcināt vietnes daļas. Nepatīk šī navigācija? Šaut. Vai Morēna Dava ir nepatīkama? Mērķējiet viņas stāstu 'populārāko' sarakstā. Apnicis Facebook spraudnis, kas stāsta, ko lasa jūsu draugi? Tas ir tikai daži kadri no aizmirstības. Un paskatieties uz visiem tiem videospēļu varoņiem, kas vienkārši lūdz, lai viņus uzspridzina! Dažas tīmekļa lapas daļas, piemēram, rakstu rīkus, nevar iznīcināt.

Laiki' Samanta Heniga raksta emuāra ierakstā , “Pārsteidzoši, pat sludinājumu pārdošanas nodaļa bija O.K. ļaujot lapā ievietotajām reklāmām uzspridzināt. Bet, ja Twitter ir kāda norāde, lasītāji gūst vislielāko prieku no “populārākās” kastes izsitīšanas. (Mērķauditorijas atlases nodarbība: daudzas reklāmas ir paredzētas videospēlēm.)

Ak, pareizi: stāsts. Šai spēlei ir paredzēts ilustrēt stāstu par hiperatkarību izraisošām spēlēm, piemēram, Angry Birds un FarmVille. Sems Andersons raksta, ka “stulbu spēļu” kustība sākās ar Tetris:

Gandrīz 30 gadu laikā kopš Tetris izgudrošanas — un jo īpaši pēdējos piecos, līdz ar viedtālruņu pieaugumu — Tetris un tā pēcnācēji (Angry Birds, Bejeweled, Fruit Ninja u.c.) ir kolonizējuši mūsu kabatas un smadzenes un mainījuši visu ekonomiku. videospēļu industrijas modelis. Šodien mēs dzīvojam, gan labā, gan sliktāk, muļķīgu spēļu pasaulē. …

Stulbas spēles ... reti ir gadījumi paši par sevi. Tie ir paredzēti, lai izspiestu ceļu cauri citiem gadījumiem. Mēs tos spēlējam nejauši, ambivalenti, piespiedu kārtā, gandrīz nejauši. Mūsu dienās tās ir mazākas aktivitātes nekā tukša vieta mūsu dienās; mazāk tiekšanās, nevis uzmanības novēršana no citām nodarbēm. Jūs skatāties uz leju, lai pārbaudītu kalendāru, un pēkšņi ir pagājušas 40 minūtes, un ir atlicis tikai viens līmenis, lai pārietu uz nākamo posmu, tāpēc jūs varētu arī vienkārši palaist citu putnu.

Jebkurā gadījumā, atgriežoties pie patiešām svarīgajām lietām: kāds bija jūsu labākais rezultāts?

Spēli izveidoja Džons Huangs, Times multimediju producents. Viņš ir arī a biškopis , 'nevis The New York Times,' viņš saka savā Twitter lapa . Es nekad neuzzināšu, kāpēc kāds spēlētos ar bitēm, ja viņš varētu uzšaut vietni nytimes.com. Huangs balstīja spēli uz spēli Kick Ass , ko izveidojis uzņēmums ar nosaukumu Rootof Creations . Uzņēmums, reklamējot spēli, saka: 'Kurš gan nekad nav vēlējies iznīcināt kāda Facebook lapu vai konkurenta vietni. Tagad jūs varat un krāšņā veidā. Šķiet, ka drīzumā iznāks jauna versija. || Slēptie dati? Alekss Hovards brīnās ja Times varētu izmantot spēli, lai redzētu, kuras vietnes daļas lietotāji vēlētos redzēt noņemtas. (O'Reilly Radar Tumblr)

Labojums: Šajā ziņojumā sākotnēji bija teikts, ka reklāmas nevar iznīcināt, taču tas acīmredzot bija autora sliktās šaušanas prasmes dēļ.