Kompensācija Par Zodiaka Zīmi
C Vardarbība C Slavenības

Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību

Kāpēc Polygon nopietni uztver videospēļu žurnālistiku?

Biļeteni

Kristoferam Grantam nav nekā 'varonīga' tajā, ko viņš dara iztikai: 'Mēs veidojam videospēļu vietni, un es domāju, ka mums visiem tas ir kontekstā,' viņš teica pa tālruni.

Grants ir galvenais redaktors Daudzstūris , kas palaista kā atsevišķa vietne nakti pēc astoņu mēnešu kempinga, izmantojot korporatīvās brāļa un māsas The Verge vietrādi URL. Viņš teica, ka ideja ir izveidot vietni tikpat vizuāli pievilcīgu kā mediju, ko tā aptver.

Taču Polygon — nosaukums attiecas uz videospēļu vizuālo pamatelementu — ir vairāk nekā tikai skaista spēļu vietne. Tas ir mēģinājums profesionalizēt aizraujošu izklaides žurnālistikas veidu, kas, protams, pretojas sevi uztvert pārāk nopietni, pat ja tas aptver nozari, kas ekonomiskās ietekmes ziņā konkurē ar Holivudu.

Daudzstūra palaišana ir aprakstīta dokumentālajā filmā ar nosaukumu ' Nospiediet Reset ”, kas ir atspolēta vietnē The Verge. Lai gan filmā ir daudz optimisma par šo vietni, to pārņem arī dusmas — par vēl vienas videospēļu vietnes atklāšanu, par reklāmu pārdošanu, par to, vai daudzstūres autoriem vajadzētu izmantot seriāla komatu, par to, vai spēļu žurnālisti un viņu auditorija ir tādi paši kā Managing Redaktors Džastins Makelrojs saka, ka viņš uztraucas par sevi reklāmkadrā un 'dzīvo triviālu eksistenci'.

'Tā ir dīvaina ideja, taču mēs jau esam dzirdējuši, ka cilvēki mums stāsta, ka stāsti, ko viņi lasa daudzstūrī, liek viņiem lepoties ar to, ka viņi ir spēlētāji, nevis viņus apmulsina,' sacīja Grānts.

Arī videospēļu nozare saskaras ar žurnālistikai paralēliem apstākļiem, jo ​​tās tradicionālās piegādes platformas ir nopietni ievainotas. 'Tikai vakar mums bija divi stāsti pēc kārtas par izstrādātājiem, kuri būtībā atsakās no visa biznesa modeļa un dodas pēc mobilajām ierīcēm,' sacīja Grants. 'Mēs nezinām, kas notiks šajā nozarē.'

Nedēļas pirms vietnes palaišanas ir dokumentētas epizode “Iepriekš iestatītā atiestatīšana”.

Tāpat kā visi izklaides žurnālisti, arī Polygon rakstnieki un redaktori, no kuriem daudzi nāk no videospēļu vietnēm, piemēram, Joystiq, Kotaku un The Escapist, saskaras ar problēmu veikt nopietnu žurnālistiku par komerciāliem produktiem, kuros ir ieguldītas lielas naudas summas. Polygon būs agresīvs ziņu galds, kā arī apskati, taču tajā darbosies arī ilgtermiņa funkcijas. Sazinājās pa tālruni savā mājā Hantingtonā, V.V., Makelrojs sacīja, ka videospēļu industrijā trūkst 'cilvēkiem pazīstamu personību'.

'Daudz no mums ir zīmoli,' sacīja Makelrojs. 'Mēs ceram, ka pavēršot kameru nedaudz vairāk pret cilvēkiem, cilvēki var saprast, kas šīs lietas veido, un sekot tām.'

Grants sacīja, ka Polygon laika gaitā pārskatīs savu spēļu rezultātus, un šī pieeja atspoguļos programmatūras izmaiņas un, piemēram, to, vai spēles vairāku spēlētāju tiešsaistes režīmā kāds to spēlē. Grānts sacīja: 'Mēs centīsimies, lai mūsu kritika būtu pietiekami pamatīga', lai izvairītos no šādām izmaiņām.

Spēļu pārskatīšana ir sarežģīts process, skaidro atsauksmju redaktors Artūrs Gīss Dokumentālās filmas 7. sērija : Recenzentam var būt nepieciešams ne tikai desmitiem stundu, lai spēlētu spēli, bet arī viņu pārskatiem var būt nopietnas ekonomiskas sekas studijām, kas tos veido. Un pastāv arī problēma, pārdodot vietni reklāmdevējam, kurš var redzēt dārgu, gadiem ilgušo izveides procesu, un rezultāts ir viduvējs.

Vietne aptvers nozares jaunumus ar deviņiem cilvēkiem; Tajā būs 16 žurnālisti, lai sāktu, sacīja Grants. Polygon komanda strādā virtuāli: Grants pārvietojas starp Filadelfiju un Ņujorku, Makelrojs atrodas Rietumvirdžīnijā (kur viņa sieva ir ģimenes ārste), un redaktori un reportieri strādā Sanfrancisko, Sidnejā, Londonā un Ostinā, Teksasā.

Vox Media, kam pieder Polygon, lielākoties atrodas Vašingtonā, D.C. un arī tai pieder SB Nācija kā arī The Verge . Pirmais attiecas uz sportu, otrais - uz tehnoloģijām, abām vertikālēm, kurām ir liela konkurence tiešsaistes lasītāju vidū. Es jautāju Vox Media izpilddirektoram Džimam Bankofam, kāds ir biznesa iemesls citai videospēļu vietnei; e-pastā viņš apgalvoja, ka Polygon “būs kategorijas līderis” un nodrošinās reklāmdevējiem kaislīgu auditoriju.

Darbinieki veicinās šo aizraušanos, nopietni uztverot spēļu kultūru un 'paaugstināsim to, ko mēs aptveram', sacīja Grants. Kā neseno augstāko punktu viņš minēja garu rakstu par a Tīmekļa komikss, kas balstīts uz videospēli ar nosaukumu Homestuck . 'Jautrākais ir atrast stāstus, par kuriem cilvēki nezina,' viņš teica.

Gan Grants, gan Makelrojs teica, ka viņi cer pārsteigt lasītājus un spēļu uzņēmumus ar atsauksmēm, kurās galvenā uzmanība pievērsta spēlētāju pieredzei: 'Tik daudz atsauksmju līdz šim ir bijušas atsauksmes par produktiem, kas neatšķiras no atsauksmēm par vakuumu, ko lasītu vietnē Amazon,' McElroy. teica. 'Ja kāds pavada 10 vai 12 stundas, gaidot, ka sūdīga spēle kļūs labāka, viņš nekad neatgūs šīs 10 vai 12 stundas,' dokcijā saka Giess. “Tas ir laiks, ko viņi varēja pavadīt kopā ar ģimeni.

Labojums : Šajā ziņā sākotnēji bija teikts, ka Polygon ziņu galdā ir četri reportieri. Ziņu nodaļas darbinieku skaits ir deviņi.