Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību
“Ēnu gambīts: nolādētā komanda” paceļ slepeno stratēģiju jaunā līmenī — pirmie iespaidi
Spēles
Mana komanda, maskējusies tumsā, staigāja netālu no Dzelzs līča. Strādnieki ar cērtēm devušies prom pie krasta līnijas un miegainajā cietoksnī — inkvizīcijas armija patrulēja ar lampām, kas veda iekšā.
Mūsu mērķis bija vienkāršs: ielīst, paķer mistisku Black Pearl un atgriezties The Red Marley. Vieglāk pateikt kā izdarīt.
Raksts turpinās zem sludinājumaLai nokļūtu aiz ienaidnieka līnijām, bija gudri jāizmanto manas apkalpes nolādētie maģiskie talanti, jādodas pāri telpai, lai nodurtu nenojaušos pretiniekus un augtu ziedu krūmi no nekā, ko slēpt. Reizēm viņu spēju ķemmēšana prasīja perfektu aprēķinu un laika attīšanas smalkumu, ļaujot man sasniegt savu mērķi pārvilkt veltes.
Shadow Gambit: Nolādētā komanda apžilbina kā izcila slepena stratēģijas spēle, kas pielāgota spēlētājiem, kuri alkst rotaļu laukumi, lai eksperimentētu un izdomātu nekaunīgus plānus, lai pārspētu izredzes.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Kontrolējiet Afiju un bandu, izmantojot kartes, kurās ir daudz patrulējošo ienaidnieku.
Pievēršoties izstrādātāja iepriekšējo projektu noteicošajai spēles mehānikai, Desperados III un Ēnu taktika: Shogun asmeņi , ir redzams solis uz augšu Ēnu Gambīts . Ir daudz burvīgāku varoņu, pārdabiska maģija, kas savijas ar ienaidnieka tikšanās gaitu, un vairāk spēlētāju brīvības, lai izplēstu plašās kartes no galvas līdz kājām.
Raksts turpinās zem sludinājumaTiek nodrošinātas Mimimi spēles Novērst uzmanību ar priekšskatījuma būvējumu ar visu spēles pirmo cēlienu un pieciem no astoņiem nolādētajiem apkalpes locekļiem, ar kuriem spēlēt cauri pirmajām divām salām un vairākām misijām. Šeit ir mūsu pirmie iespaidi.

Ložņājiet pāri masīvām salām un atrodiet savu mērķi.
“Shadow Gambit” ir slepena stratēģijas spēle, kurā ir nolādēta pirātu komanda, kas meklē leģendārā kapteiņa Mordehaja dārgumus.
Pirātisma zelta laikmeta alternatīvā laika skalā spēlētāji izpētīs Lost Caribbean, meklējot kapteiņa Mordehaja kāroto dārgumu. Kā Afija, nolādēts Jamaikas pirāts ar zobenu krūtīs, jūs dosieties šajā ceļojumā kopā ar spoku kuģi, ko sauc par Red Marley, un septiņiem viņas nolādētajiem apkalpes biedriem ar dīvainām spējām.
Viņiem papēžos ir Degošās Jaunavas armijas inkvizīcija, kas arī meklē Mordehaja dārgumus un ir devusi smagu triecienu komandai, kad priekšskatījumā parādās Afija.
Agrīnās misijas laikā es kontrolēju Afijas telpas un laika spējas, lai sasaldētu ienaidnieku un grieztos pret viņa tuvumā esošo draugu, lai viņu izvestu, ievelkot ķermeni krūmos, pirms otrs sargs atslābst.
Raksts turpinās zem sludinājuma
Ziņojiet The Red Marley un dodieties uz misijām ar savu lupatu apkalpi.
Ja es kādreiz sajuku prātā, Sarkanā Mārlija spējas palēnināt laiku bija tāds kā kruķis, lai atgrieztos pagātnē un pielāgotu savu plānu uz priekšu naktī patrulējošu ienaidnieku pūlī.
Šī misija beidzas ar to, ka Afia atbrīvo The Red Marley no inkvizīcijas kontroles un vēlāk atdzīvina apkalpes biedru uz klāja ar Black Pearl. Kā atlīdzība galvenajās un blakus misijās šie priekšmeti ir nepieciešami, lai atdzīvinātu pārējo komandu pēc inkvizīcijas sakāves.
Raksts turpinās zem sludinājumaMimimi Games piegādāja mums pietiekami daudz Black Pearls, lai atdzīvinātu un sajauktos ar četriem citiem komandas biedriem, taču pēdējās spēles mērķis ir sasniegt ātrumu, kad tos iegūstat, lai jūs varētu iepazīties ar to, kurš jums ir pirmais. Un, kļūstot arvien vairāk partneru, salu aplaupīšanas apkarošanas griesti paplašinās.
Izveidojiet savu ceļu caur kartēm un izvairieties no ienaidniekiem ar pārdabiskām spējām.
The spēlējamie varoņi priekšskatījumā bija Afia, Suleidy, Toya, Pinkus un Teresa. Katrs apkalpes biedrs pārstāvēja noteiktu arhetipu, kas ļāva viņiem peldēt vai uzkāpt efejas sienās un piedāvāja dažādas spējas manevrēt kartēs vai novājināt ienaidniekus.
Piemēram, Suleidijs var izkaisīt maģiskus putekļus, lai liktu ienaidniekiem staigāt pretējā virzienā, vai arī jūs varat izmantot Toju, lai ar koka flautu piesaistītu uzņēmīgus pretiniekus savai atrašanās vietai un iestādītu kataširo, lai nogalinātu ikvienu, kas nonāk tā sasniedzamībā. Lai cik viegli šīs spējas izklausītos uz papīra, to izvilkšana, nebrīdinot apsargus, ir izaicinājums.
Raksts turpinās zem sludinājumaNospiežot Ēnu režīmu — funkciju, kas aptur laiku un ļauj katram varonim piešķirt darbības, varat virknēt kombinācijas, kas nodarbojas ar sapulcētiem mobiem vai koordinēt visu rakstzīmju pārvietošanos vienlaikus. Šis mehāniķis parādījās iepriekšējos Mimimi nosaukumos un jūtas svarīgāks nekā jebkad, formulējot nākamo soli.

Izmantojiet ēnu režīmu, lai kopā ar saviem draugiem notriektu ienaidniekus.
Spēlētāji laukumā var izmantot tikai trīs rakstzīmes, atšķirībā no piecām iepriekšējās spēlēs, kas nozīmē, ka ir mazāk vietas paslīdēšanai, un koordinācija ir ļoti svarīga. Ceļa plānošana mērķa sasniegšanai sākas ar izlemšanu, kā palielināt ēkas mērogu vai novērst ienaidnieka uzmanību, un personāži individuāli nodrošina pietiekami daudz atšķirību, kā šīs idejas tiek realizētas.
Terēza var nošaut puisi torņa virsotnē, atbrīvojot ceļu Pinkusam, lai tas varētu ieņemt apsardzi un iespiesties dziļāk aiz armijas — Afia tuvu atrodas, lai ievilktu rāvējslēdzēju un nogalinātu. Mēģinājumi un kļūdas ir daļa no spēles āķa, tomēr tā kļūst par ārkārtīgi apmierinošu cilpu, kad kāds no jūsu plāniem notiek, kā paredzēts.
Šis lielais gabals, no kura es spēlēju Ēnu Gambīts bija meistarīgi izstrādāts, sākot ar sarežģītām vides detaļām un beidzot ar spēlētāju radošumu. Maskēšanās stratēģijas žanrs ir tāds, kam Mimimi Games bruģē ceļu, un es iebilstu Ēnu Gambīts varētu būt vēl labākais.
Shadow Gambit: Nolādētā komanda debitēs demo no 19. līdz 26. jūnijam priekš Steam Next Fest .